W.E.C.
Wall Exhibition Congress busca ser, para inicios de septiem-021, el evento estrella de reunión en VR de intereses comunes en estos ámbitos de juegos, contenidos, y interfaces, redes y hardware en general, relacionados, no sólo con la VR / MR / RA, sino con todo lo que lo envuelve y relaciona.
Hacer que un evento pueda durar una semana, como los eventos off-line, es algo que no se puede permitir un sistema virtual, porque cada vez son más los creadores y desarrolladores, tanto de Hardware como de Software, y reunirlos en un mismo espacio, si es virtual, mucho mejor; con menos gasto de todo, y con mayor interconexión con soluciones, tan buenas o más que las off-line.
Reunir a los creadores, convocarlos para desarrollar este evento continuo es algo que se hará en la medida de que poco a poco se vaya creciendo en intereses, y que debería incluir tanto el nivel de us, como es normal, como el de la seguridad de que, las propuestas que se hagan, estén dentro del principio rector de que la mayor difusión de contenidos en red y VR necesita de una apuesta decidida por un retorno económico fuera de los viejos canales de oferta y demanda; porque ahora la demanda, de momento, excede con mucho a la oferta, pero eso cambia a gran velocidad, y cada vez más personas ven en este sector una verdadera salida a un espíritu creador en el que habría sitio para todos si todo esto se cumple.